Драконы: Легенды и Мифы

Сильварин — город эльфов

Сильварин: эльфийский город, его здания, окрестности, Загадочный зал и места для путешествий.

Сильварин — город лесных дорог

Среди зелени и старинных построек лежит Сильварин, город эльфов. Здесь путешественник найдёт всё необходимое для первых шагов: место, куда можно вернуться после битвы, торговцев, хранилища, тихие уголки для отдыха и пути к новым испытаниям.

Сильварин подходит тем, кто любит исследовать окрестности, собирать ресурсы и внимательно изучать мир. За спокойствием города скрываются опасные встречи — поэтому перед выходом стоит проверить снаряжение и запас сил.

Что особенного в Сильварине

Окраины Сильварина. Выход из города к местам добычи ресурсов и самостоятельных приключений.

Загадочный зал. Особое испытание с ограничением на количество попыток: один путь для всех, одна попытка в сутки. Перед входом стоит подготовиться.

Замки Сильварина. Список действующих крепостей и их названия обновляется автоматически. У каждого замка свои условия штурма, уровень доступа и возможные награды.

  • Ледяной Предел
  • Заячий замок
  • Замок Равновесия
  • Учебный замок

Лесной тракт. Сейчас в окрестностях Сильварина можно встретить испытываемую версию путешествия по Тракту. Это ещё не завершённая возможность — подробнее ниже.

Город для каждого путешественника

Даже если вы не собираетесь сразу уходить далеко за стены, познакомьтесь с Моим домом, магазином, таверной и Ареной. Эти места помогут подготовиться к бою, сохранить находки и использовать новые возможности персонажа.
## Общие городские здания

Мой дом. Личный центр персонажа: экипировка, сумка, характеристики, развитие, боевые свитки и ездовые существа. Отдельное подробное руководство находится в статье «Мой дом».

Магазин. Покупка доступных товаров, расходных материалов и необходимых для приключений предметов. Предложение и наличие товаров могут отличаться.

Банк. Хранение игровой валюты отдельно от денег, которые персонаж носит с собой.

Склад. Безопасное хранение вещей и освобождение места в сумке.

Таверна. Отдых, еда, напитки и восстановление после приключений.

Арена. Сражения, тренировочные противники и доступные боевые режимы.

Храм. Благословения, духи и храмовые обряды.

Совет города. Городские разрешения, лицензии и участие в противостоянии Света и Тьмы.

Клановый зал. Клановые дела, взаимодействие с товарищами и клановые возможности.

Камни телепортации. Магический переход между доступными городами и регионами.

Галерея. Аватары и изображения жителей мира.

Замки. Штурмы крепостей и отдельные испытания с возможностью получить награду.

Зал славы. Лучшие достижения и списки лидеров за разные периоды.

Тракт — общее здание будущего

Тракт (в разработке). Единое направление путешествий за городские стены, исследования земель и новых приключений. После завершения работы Тракт предусмотрен во всех четырёх городах как базовое место для путешественников. Пока его возможности создаются и испытываются: не стоит рассчитывать на полноценный доступ ко всем будущим возможностям.

С чего начать

Зайдите в Мой дом, проверьте экипировку и свитки, затем загляните в магазин или таверну. Для новых впечатлений отправляйтесь к окраинам и знакомьтесь с доступными испытаниями.

Сильварин встречает тихим шелестом листвы, но каждый путь за его пределами способен стать началом легенды.
← Все статьи энциклопедии