Драконы: Легенды и Мифы

Арканор — город людей и магии

Путеводитель по Арканору: Башня магов, Магическая мастерская, городские здания и особые возможности.

Арканор — город, где магия становится искусством

Арканор — человеческий город, в котором особенно ценят знания, силу заклинаний и мастерство создателей магических предметов. Здесь сосредоточены важные занятия для тех, кто хочет не только побеждать в боях, но и самостоятельно готовить необходимые вещи.

Торговля в Арканоре играет заметную роль, однако именно магия определяет характер города. В Арканор стоит наведаться даже тем, чей путь прежде был связан с мечом и доспехами.

Уникальные здания Арканора

Башня магов. Место для работы с рунами и других магических занятий. Здесь находятся Гравировка рун, где необработанные камни превращаются в руны I тира, и Рунный стол — для повышения тира, установки и извлечения рун, а также открытия дополнительных ячеек. В башне проходят и другие предусмотренные магические испытания.

Магическая мастерская. Производство магических предметов и свитков. Здесь можно заниматься изготовлением полезных вещей, соблюдая условия доступных ремёсел.

Замки Арканора. Здесь перечислены действующие замки, доступные из города. Их названия и состав обновляются вместе с игровыми настройками.

  • Зеркало души
  • Замок Равновесия
  • Сердце Стихий

Кому особенно полезен Арканор

Тем, кто развивает магические способности, собирает руны, готовит боевые свитки или хочет освоить изготовление предметов. Впрочем, основные городские здания доступны и для обычных повседневных дел.
## Общие городские здания

Мой дом. Личный центр персонажа: экипировка, сумка, характеристики, развитие, боевые свитки и ездовые существа. Отдельное подробное руководство находится в статье «Мой дом».

Магазин. Покупка доступных товаров, расходных материалов и необходимых для приключений предметов. Предложение и наличие товаров могут отличаться.

Банк. Хранение игровой валюты отдельно от денег, которые персонаж носит с собой.

Склад. Безопасное хранение вещей и освобождение места в сумке.

Таверна. Отдых, еда, напитки и восстановление после приключений.

Арена. Сражения, тренировочные противники и доступные боевые режимы.

Храм. Благословения, духи и храмовые обряды.

Совет города. Городские разрешения, лицензии и участие в противостоянии Света и Тьмы.

Клановый зал. Клановые дела, взаимодействие с товарищами и клановые возможности.

Камни телепортации. Магический переход между доступными городами и регионами.

Галерея. Аватары и изображения жителей мира.

Замки. Штурмы крепостей и отдельные испытания с возможностью получить награду.

Зал славы. Лучшие достижения и списки лидеров за разные периоды.

Тракт — общее здание будущего

Тракт (в разработке). Единое направление путешествий за городские стены, исследования земель и новых приключений. После завершения работы Тракт предусмотрен во всех четырёх городах как базовое место для путешественников. Пока его возможности создаются и испытываются: не стоит рассчитывать на полноценный доступ ко всем будущим возможностям.
## Совет путешественнику

Если вы привезли рунные камни, загляните в Башню магов. Перед боем проверьте выбранные свитки в «Моём доме», а после приготовления новых магических предметов не забудьте освободить место в сумке.

В Арканоре хорошее оружие ценят, но знание, вложенное в него, ценят ещё выше.
← Все статьи энциклопедии