Ноктариум — город Теней
Ноктариум: территория Теней, Совет города, местные замки и важные особенности пребывания.
Ноктариум — под покровом Теней
Ноктариум — город Тьмы и обитель Теней. Здесь суровая архитектура и мрачное величие напоминают о противостоянии Света и Тьмы. Но за грозным обликом скрывается настоящий город с необходимыми зданиями, торговлей, хранилищами и местами для приключений.
Ноктариум отличается от трёх светлых городов не только видом. На его территории действуют особые правила противостояния сторон.
Особенности Ноктариума
Совет города и служение Тьме. Совет связан с выбором стороны в противостоянии и дальнейшей службой Теням. Здесь открываются правила участия, ранги и другие стороны фракционной жизни. Выбор стороны — серьёзное решение, к которому стоит подходить осознанно.
Защита Теней в собственном городе. Светлый путешественник не может первым напасть на Тень на территории Ноктариума. При этом Тень может начать нападение на находящегося в городе Светлого. Если бой уже начат, особое правило не делает его участников неуязвимыми. Поэтому гостям Ноктариума следует быть внимательными.
Замки Ноктариума. Здесь находятся крепости Теней и общие замки с отдельными условиями штурма. Список доступных замков всегда актуален.
- Чертоги Теней
- Замок Равновесия
Жизнь города
Несмотря на мрачную атмосферу, здесь работают и привычные городские учреждения: дом персонажа, магазин, банк, склад, таверна, Арена, Храм и другие общие места. Поэтому пребывание в Ноктариуме не означает отказа от повседневных возможностей персонажа.
## Общие городские здания
Мой дом. Личный центр персонажа: экипировка, сумка, характеристики, развитие, боевые свитки и ездовые существа. Отдельное подробное руководство находится в статье «Мой дом».
Магазин. Покупка доступных товаров, расходных материалов и необходимых для приключений предметов. Предложение и наличие товаров могут отличаться.
Банк. Хранение игровой валюты отдельно от денег, которые персонаж носит с собой.
Склад. Безопасное хранение вещей и освобождение места в сумке.
Таверна. Отдых, еда, напитки и восстановление после приключений.
Арена. Сражения, тренировочные противники и доступные боевые режимы.
Храм. Благословения, духи и храмовые обряды.
Совет города. Городские разрешения, лицензии и участие в противостоянии Света и Тьмы.
Клановый зал. Клановые дела, взаимодействие с товарищами и клановые возможности.
Камни телепортации. Магический переход между доступными городами и регионами.
Галерея. Аватары и изображения жителей мира.
Замки. Штурмы крепостей и отдельные испытания с возможностью получить награду.
Зал славы. Лучшие достижения и списки лидеров за разные периоды.
Тракт — общее здание будущего
Тракт (в разработке). Единое направление путешествий за городские стены, исследования земель и новых приключений. После завершения работы Тракт предусмотрен во всех четырёх городах как базовое место для путешественников. Пока его возможности создаются и испытываются: не стоит рассчитывать на полноценный доступ ко всем будущим возможностям.
## Совет путешественнику
Прежде чем вступать в противостояние или появляться на чужой территории, изучите правила сторон и возможности Совета города. Подготовить снаряжение и набор свитков можно в «Моём доме».
Там, где сгущаются Тени, слабость и беспечность редко остаются незамеченными.